jueves, 10 de septiembre de 2015




Los 5 mejores servicios para guardar archivos en 'la nube'


Les proponemos los 5 mejores servicios para almacenar archivos. Los servicios en 'la nube' están de moda, y los usuarios cada vez necesitan más espacio para almacenar sus fotos, vídeos y documentos.
 
dropbox

Dropbox

Dropbox es, posiblemente, el servicio más conocido de almacenamiento en 'la nube'. No fue el primero, pero es el que mejor ha sabido adaptarse los tiempos que corren, ofreciendo un completo acceso multiplataforma. Los usuarios de smartphones, tablets y PC´s pueden entrar a Dropbox desde cualquier lugar, y gestionar sus archivos personales cómodamente, sin necesidad de llevarlos almacenados en las memorias de sus dispositivos.

En nuestra opinión, el acertado interfaz de Dropbox, en forma de gestor de archivos con vista en árbol, es otra de las claves de su éxito. La sencillez del servicio es otro factor que juega a su favor, porque Dropbox se centra en ofrecer un espacio virtual, como si tuviésemos acceso a una unidad de disco duro en red, sin complicaciones adicionales. 

Dropbox ofrece 2GB gratis de almacenamiento, pero podemos aumentar el espacio en 500MB adicionales por cada amigo que invitemos y se cree una cuenta, hasta un límite de 18GB de espacio. No obstante, Dropbox también ofrece otras opciones de pago para grupos de trabajo o usuarios particulares que tengan unos requerimientos de almacenamiento superiores a la media. Así por ejemplo, por un pago de 99$ obtendremos 100GB para guardar los archivos que deseemos durante 12 meses.
skydrive

SkyDrive

La propuesta en 'la nube' de Microsoft, tras la reestructuración de sus servicios Live, se llama SkyDrive. Como ocurre con la mayoría de servicios de este tipo, en SkyDrive podremos guardar y compartir todo tipo de archivos hasta completar los 7GB a los que da derecho el alta en el perfil gratuito, aunque por 10$ al año tendremos 20GB adicionales, llegando a acumular un total de 27GB.

En este caso, y a diferencia de la 'simplicidad' de Dropbox, además del clásico almacenamiento de archivos encontramos servicios adicionales del calibre de Office Web Apps, la versión para internet del paquete ofimático más utilizado en todo el mundo. SkyDrive es el entorno de almacenamiento perfecto para los usuarios de Windows 8, su integración es impecable.

Además, este es uno de los pocos servicios en 'la nube' que incluyen una app nativa para los smartphones con Windows Phone. Si nuestro móvil es es un iPhone o Android tranquilos, también disponemos de una app oficial de Microsoft para gestionar nuestra cuenta de SkyDrive.
googledrive

Google Drive

La propuesta del gigante Google se llama Google Drive, y no es otra cosa que el anterior y exitoso servicio ofimático online de Google, Google Docs, con el 'añadido' del almacenamiento de ficheros. Como ocurre con otros servicios en 'la nube', Google Drive sincroniza automáticamente todos los contenidos que tengamos almacenados, para que podamos trabajar con ellos independientemente del dispositivo que utilicemos para acceder a nuestra cuenta.

El servicio dispone de aplicaciones para Windows y Mac, así como de apps para Chrome OS, el iOS de Apple (iPhone/iPad) y Android. Otro aspecto interesante de Google Drive, es que podremos compartir cualquiera de nuestros archivos, sea cual sea su extensión y de forma muy sencilla: la herramienta genera un enlace 'público' para que otro pueda abrir un fichero o ficheros concretos.

También cabe destacar, que los documentos de Office que vayamos creando en este entorno, no computan en la cuota de almacenamiento de 5GB que el servicio ofrece por defecto. Hablando de espacio, Google Drive también ofrece accesos premium para los usuarios más exigentes. En este caso 25GB adicionales nos costarán sólo 2.49$ al mes.
box

Box

Este otro de los 'grandes' en materia de almacenamiento en 'la nube'. Se llama Box, y quizá sea la herramienta profesional colaborativa más potente de este listado, aunque el perfil para uso personal también está bastante conseguido y debería de estar, obligatoriamente, en un listado de las mejores opciones a la hora de elegir un servicio de almacenamiento remoto.

La versión gratuita de Box ofrece 5GB de espacio, y sincronización de archivos a través de PC con Windows o Mac, además de disponer de apps oficiales para acceder al contenido de nuestra cuenta desde dispositivos iOS y Android. Entre las suscripciones premium destacamos la de 50GB adicionales por 29.99$ al mes.

Mega

Mega es la opción más polémica por venir de quién viene, Kim Dotcom. El creador de Megaupload ofrece un espacio brutal de forma gratuita, ni más ni menos que 50GB. Lo peor del caso es que 'no es oro todo lo que reluce', porque el dimensionamiento de servidores del servicio se ha quedado pequeño ante la ingente cantidad de cuentas abiertas, y eso redunda en una lentitud desesperante a la hora de acceder a los archivos.

Otro de los puntos fuertes de Mega, es que si necesitamos 500GB adicionales, las podemos conseguir por sólo ¡10€ al mes!, efectuando el pago a través de una cuenta de Paypal. De momento no existen apps oficiales para gestionar Mega desde iPhone o Android, aunque sí buscamos un poco, encontraremos aplicaciones de terceros para Android que funcionan razonablemente bien.

Mega está comenzando, y estamos seguros que mejorará en velocidad con el tiempo e irá incluyendo nuevas funcionalidades, además de nuevas apps oficiales para gestionar las cuentas desde smartphones y tablets.


Olvídese de las selfies: Sony tiene pensadas 1,000 fotos por segundo

Sony desarrolló una posición dominante en sensores de imagen contribuyendo a que se puedan tomar fotos de alta calidad con teléfonos inteligentes. Ahora la empresa está concentrada en sensores que toman fotos al menos 10 veces más rápido de lo que puede ver el ojo humano.

La compañía está trabajando con Nissan Motor y un profesor de la Universidad de Tokio en tecnología asequible capaz de procesar 1,000 imágenes por segundo. Sería lo bastante rápido como para abrir completamente nuevas aplicaciones para los chips, que en la actualidad se utilizan principalmente para tomar fotos con teléfonos móviles y cámaras. Los sensores de alta velocidad podrían ayudar a los autos sin conductor a evitar peligros del camino o permitir a los robots industriales acelerar la fabricación.

La iniciativa forma parte de la campaña del presidente Kazuo Hirai destinada a transformar a Sony en un proveedor más importante de componentes además de los negocios más destacados de fabricar electrónica para consumo, videojuegos y películas. La compañía está cuadruplicando el gasto en semiconductores este año hasta 290,000 millones de yenes (US$ 2,400 millones) para satisfacer la demanda de sensores de clientes como Apple y Samsung Electronics. “Hasta ahora, Sony se había concentrado en diseñar sensores de imagen que producen fotos bellas”, dijo Shinichi Yoshimura, gerente de Sony a cargo de combinar el hardware y el software para tecnologías emergentes. “Las imágenes para detectar requieren otro tipo de chip, y el problema reside en convertir las tecnologías que hacen fotos lindas a nuevos usos”.

Los sensores de imagen son semiconductores que convierten la luz en bits digitales, que luego pueden almacenarse en la memoria de un teléfono inteligente o ser utilizadas para guiar vehículos automáticos. Fabricarlos requiere grandes inversiones en fábricas, tal como como lo están haciendo Intel para procesadores y Samsung para chips de memoria.

La calidad de la imagen ha impulsado el desarrollo de la industria de sensores de imagen desde que en 1980 Sony montó la primera cámara digital color del mundo en un avión jumbo para transmitir imágenes del aterrizaje y despegue en la cabina. Tres décadas más tarde, los fabricantes de cámaras digitales despachaban 120 millones de unidades anuales. Los teléfonos inteligentes, equipados en su mayoría con dos cámaras, cruzaron la marca de 1,000 millones de ventas de unidades el año pasado.

Demanda en alza
El año pasado, Sony controlaba un 40% del mercado de sensores de imagen de US$ 8,700 millones, en comparación con 16% para el mayor competidor que le sigue, estima Techno System Research. Se pronostica que el mercado alcanzará unos US$ 12,000 millones en el 2019, y la compañía prevé que sus ventas crecerán 62% hasta 1.5 billones de yenes en tres años.

Las acciones de Sony subieron 20% este año, en comparación con un avance de 2.6% del índice de referencia Topix. La acción cayó 2% hasta 2,966 yenes al cierre del viernes en Tokio.

Tomado : 
http://gestion.pe/empresas/olvidese-selfies-sony-tiene-pensadas-1000-fotos-segundo-2141996




17 aciertos y errores en la historia del CES

No hay muchos lugares en el mundo tan emocionantes como Las Vegas. Universalmente considerada la meca del juego, la fiesta y extravagancia en todas sus formas, se ha convertido en uno de los destinos turísticos más populares de Norteamérica.

Por ello no es de sorprender que la Feria CES, una de las mayores convenciones de electrónica de consumo del mundo se celebre aquí. La exposicion se realiza a comienzos de cada año, expositores de más de 140 países se reunirán para presentar sus productos ante la prensa y los medios de comunicación internacionales (a diferencia de IFA, CES no está abierta al público). Pero no siempre se ha organizado al calor de Las Vegas. De hecho, su origen tuvo lugar más de 3000 km al este.

La primera Feria CES de la historia se celebró en 1967, en la ciudad de Nueva York, como una extensión de Chicago Music Show, el mayor evento de electrónica de consumo por aquel entonces. La inauguración acogió a más de 100 expositores en una superficie de 9,2 km cuadrados y su principal atracción la constituía la presentación de los televisores con circuitos integrados. He aquí la mejor prueba de lo lejos que ha llegado la tecnología en tan solo 50 años.  

En 1972 CES se trasladó a Chicago, donde acabaría por convertirse en un evento bianual: la muestra estival siguió celebrándose en Chicago, mientras que el evento de invierno se estableció en Las Vegas. Así continuó siendo hasta mediados de los 90, cuando la popularidad del evento de Las Vegas rápidamente eclipsó al de Chicago, por lo que en 1997 CES se estableció oficialmente en el desierto de Nevada.  

Prácticamente cada año CES ha sido testigo del lanzamiento de un producto o tecnología verdaderamente innovador. En 1970 fue la introducción de VCR, en 1981 el reproductor de CD, en 1998 el TV HD, en 2003 Blu-ray Disc™... La lista es interminable.

A continuación 17 ocasiones entre aciertos y errores que vimos en esta feria desde 1967 : 

VCR (1970): ¡Acierto!

El Consumer Electronics Show se originó en 1967. Derivada del Chicago Music Show, la feria se ha convertido en un gran espectáculo anual de innovación tecnológica.

Pero el CES realmente no apareció en el mapa sino hasta 1970, cuando Phillips dio a conocer su videograbadora.

Las VCR técnicamente habían existido desde mediados de 1950, pero costaban alrededor de 50,000 dólares y eran utilizadas principalmente por las cadenas de televisión. Pero la VCR de Phillips permitió que el consumidor promedio grabara programas de televisión fácilmente para su posterior visualización. Costaba alrededor de 900 dólares (alrededor de 5,000 dólares actuales).
cnnexpansion

Reproductor de Laserdisc (1974): Error

A pesar de que el Laserdisc parece una tecnología moderna, nunca estuvo cerca de superar al videocasete, y quedó obsoleta por el DVD.

Los laserdiscs son seis veces más grandes que los DVD, pero su capacidad es mucho menor. A diferencia de los DVD, los cuales comprimen digitalmente el video, los discos láser realmente son grabados de manera similar a cómo se graba un disco de vinilo. Así que sólo podían grabar una hora de vídeo por cada lado; lo cual significaba que tenías que darle la vuelta al disco para ver una película de dos horas. 

cnnexpansion

Videocámara (1981): ¡Acierto!

Las cámaras de video habían sido utilizadas por los reporteros de televisión durante décadas, pero la Betacam de Sony fue la primera en colocar el dispositivo de grabación dentro de la propia cámara. Eso convirtió la grabación de video en un trabajo de una sola persona.
Pronto, Sony estaba haciendo videocámaras para los consumidores. Y estas se convirtieron en el dispositivo de grabación portátil de video durante décadas, hasta que el teléfono inteligente las superó. 

cnnexpansion

CD (1981): ¡Acierto!

Los CD mataron a los discos de vinilo y los casetes, y durante años fueron la forma predominante en que las personas compraron música. Finalmente fueron superadas por la música descargable digital. 
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MiniDisc (1993): Error

El sistema MiniDisc de Sony fue diseñado para reemplazar a los CD, pero el formato no logró despegar. Los MiniDiscs eran de menos de la mitad del tamaño de los CD y eran regrabables. Pero los CD-RW fueron lanzados en 1997, haciendo que quemar CD fuera posible, y la industria discográfica nunca adoptó los MiniDiscs. 
cnnexpansion

DVD (1996): ¡Acierto!

A pesar de Netflix, iTunes on-demand y otras innovaciones de video digital, los DVD siguen siendo la principal manera en que la gente ve películas. El DVD envío rápidamente al VHS al baúl de los recuerdos, y Blu-ray todavía no lo ha superado. 
cnnexpansion

Manzana Pippin (1996): Error

Un año antes de que Steve Jobs volviera para salvar a la empresa, Apple dio a conocer Pippin: una Mac que también podía ser utilizada para jugar. Apple licenció la tecnología al fabricante de juguetes japonés Bandai, pero la empresa conjunta resultó ser un fracaso enorme.
El módem de 14.4 kbps del Pippin era dolorosamente lento, y pocos juegos estaban disponibles para el sistema operativo Mac. El Pippin también costaba 600 dólares; casi el doble del precio de las consolas de Nintendo y Sega. Sólo alrededor de 10,000 Pippins se vendieron en Estados Unidos. 
cnnexpansion

HDTV (1998): ¡Acierto!

La primera emisión pública de televisión de alta definición tuvo lugar en 1996, pero las HDTV no hicieron su debut comercial sino hasta el CES de 1998. Los primeros aparatos de televisión de alta definición costaban decenas de miles de dólares, pero los precios bajaron lo suficientemente rápido como para sacudir el mercado de la televisión.
Los televisores de alta definición son ahora el formato de televisión predominante en Estados Unidos, en sustitución de la mayoría de los televisores obsoletos de tubo de rayos catódicos. 
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DVR (1999): ¡Acierto!

El primer DVR fue desarrollado como una asociación entre Dish Network y Microsoft. El Dishplayer fue un gran éxito entre los clientes de televisión por satélite, y pronto generó la revolución de Tivo y los DVR de operadoras de cable que sacudieron a la industria de la publicidad televisiva. 
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Xbox (2001): ¡Acierto!

La Xbox original estaba lejos de ser un éxito. Año tras año, era superada en ventas por Nintendo y la PlayStation de Sony.
Pero Microsoft permaneció firme con la Xbox, y su paciencia dio frutos. Tardó una década, pero la Xbox eventualmente se convirtió en el sistema de videojuegos número 1 del mundo. Desde entonces, ha vuelto a caer al No. 2, pero la Xbox One está compitiendo codo a codo con la PlayStation 4. 
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Windows Media Center (2002): Error

Windows Media Center fue el primer intento fallido de Microsoft para llevar a la PC a la sala de estar. Más de una década después, Microsoft sigue intentando y fallando, al renunciar recientemente a que la Xbox sea un centro de entretenimiento para el consumidor promedio.
Aunque el Windows Media Center fue lanzado en 2002, la actualización de Microsoft Media Center en 2005 fue el fracaso más vergonzoso de la compañía. Conan O'Brien realizó una charla con Bill Gates, que estuvo llena de fallas en la demostración y una pantalla azul de la suerte.
“No sé quién está dirigiendo las cosas aquí”, bromeó O'Brien. “¿Quién está a cargo de Microso... Oh”. 
cnnexpansion

Blu-ray (2003): ¡Acierto!

El formato Blu-ray de Sony ofrece una mejor calidad de imagen y sonido que el DVD, pero eso por sí solo no era suficiente para garantizar el éxito. Sony luchó con uñas y dientes para convertirse en el formato de DVD de alta definición dominante, y finalmente superó al HD-DVD cinco años después de su debut en 2003; el formato HD-DVD se retiró de la lucha justo antes del CES de 2008.
El Blu-ray todavía no ha superado al DVD, pero ha sido lo suficientemente popular como para ser considerado un éxito. 
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Windows Vista (2007): Error

En 2007, Windows Vista se convirtió en el primer nuevo sistema operativo que Microsoft lanzó en seis años. Fue un desastre. Vista estaba plagado de errores, incompatibilidades de software, lentitud y alertas de seguridad molestas. El episodio casi destruyó la reputación de Microsoft ante los consumidores. 
cnnexpansion 

Palm Pre (2009): Flop

Palm lanzó su teléfono inteligente Pre en enero de 2009, pero no pudo atraer casi nada de atención. A pesar de los elogios para el sistema operativo WebOS del Pre, los teléfonos Android de Google eclipsaron rápidamente a Palm como una alternativa para el iPhone.
HP compró a Palm por 1,200 millones de dólares en 2010. 
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TV 3D (2009): Error

La TV en 3D es un truco interesante, pero nadie quiere usar esas gafas bobas mientras ve la televisión, y casi no hay canales de televisión que transmitan en 3D.
ESPN causó revuelo cuando lanzó su propia cadena de deportes en 3D en 2011, pensando que podría marcar el comienzo de la era 3D de la televisión de la misma manera en que llevó, casi sin ayuda, la alta definición a las casas de todo Estados Unidos. Pero el canal nunca despegó, y ESPN cerró su cadena de 3D apenas dos años más tarde.
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Motorola Xoom (2011): Error

La primera tablet para la versión 'Honeycomb' del sistema operativo Android de Google fue un fracaso desastroso. Las ventas de la Xoom fueron horribles, y Motorola cerró rápidamente el proyecto.
Sin embargo, Google estaba en busca de algo. Android ha superado ya a la iPad para convertirse en el líder de las tablets. 
cnnexpansion

Nokia Lumia 900 (2012): Error

Puede que haya ganado el prestigioso honor de lo 'Mejor del Show' del CES, pero el Nokia Lumia 900 fue un fracaso. El Lumia 900 era magnífico, venía con una excelente cámara, y ofrecía el primer diseño realmente diferente de un teléfono inteligente en años. Pero ejecutaba Microsoft Windows Phone, el cual pocos consumidores querían. 
cnnexpansion



Tomado de :
http://www.cnnexpansion.com/tecnologia/2015/01/05/17-aciertos-y-errores-de-gadgets-en-el-ces


IFA: la historia de un gigante


Mire a su alrededor. Parte de la evolución de todos los aparatos electrónicos que tiene usted a la vista –computador, celular, TV, radio– ocurrió en la octogenaria feria de tecnología que se hace en Alemania, y que realizará su versión de 2013 desde la primera semana de septiembre.
La primera edición se realizó en 1924, en Berlín. Se llamó Große Deutsche Funkausstellung (Gran Exposición de la Radio Alemana), y era una feria diseñada para mostrar los avances logrados en la tecnología de emisión de radio en ese país. Fue un evento popular desde sus inicios: en su primera edición, que se hizo del 4 al 14 de diciembre de ese año, atrajo –según los organizadores de la feria– 180.000 visitantes y 242 exhibidores.

Desde entonces, la feria GDF fue el lugar donde debutaron los grandes avances en tecnología de consumo. En 1928 acogió la presentación del primer televisor; su pantalla solo medía 4 x 4 cm y debía verse con una lupa. En 1933, el producto estrella fue un radio popular –un desarrollo ordenado por el entonces Ministro de Propaganda del partido Nazi, Joseph Goebbels–, cuyo bajo precio de 35 marcos impulsó que en la edición de ese año se vendieran 150.000 unidades. En 1935, la feria fue el escenario para el debut de la primera grabadora de cinta, la Magnetophon K1.

Además, la feria también era un punto de encuentro de personalidades de la política y la ciencia alemanas. En 1930, Albert Einstein dio la conferencia inaugural. “Los especialistas en tecnología son quienes hacen posible la democracia“, pues llevan a las masas el arte y la cultura “que antes estaban reservadas solo a las clases privilegiadas“, aseguró en su discurso.

IFA
Joseph Goebbels, jefe de propaganda del partido Nazi, buscó aprovechar la radio. Foto: Bundesarchiv (vía Wikimedia Commons).

La Segunda Guerra Mundial trajo una pausa obligada a la feria. El conflicto causó la destrucción casi total del centro de convenciones de Berlín, que había alojado a la feria desde sus inicios. La reconstrucción del recinto comenzó en 1946, aunque la feria solo volvió en 1950 y no lo hizo en su escenario habitual, sino en la ciudad de Düsseldorf.

En esa edición de regreso, la exhibición estrella del evento fueron las primeras demostraciones de la radio FM, que sorprendió a los asistentes con una mayor calidad de audio. Con eso comenzó una serie de desarrollos que marcaría la industria de la electrónica de consumo de la segunda mitad del siglo XX: en 1959 se presentó el primer control remoto inalámbrico para televisor.  Y en 1963, Philips presentó el casete de audio y la primera reproductora y grabadora de estos medios, la Philips EL3300.

En 1973, la ya veterana GDF cambia su nombre y se convierte en Internationale Funkausstellung (IFA, Exhibición Internacional de Radio). La ola de avances siguió. En 1979, Philips mostró un adelanto del primer reproductor de CD, un estándar que en ese momento culminaba su desarrollo por parte de un consorcio entre la empresa holandesa y Sony. Y en 1983, el Servicio Postal Alemán lanzó un desarrollo llamado Bildschirmtext (BTX), un sistema de texto en pantalla transmitido por vía telefónica que está en alguna parte del árbol genealógico de internet. No fue muy exitoso: en 1986, solo había logrado atraer 16.000 suscriptores.

IFA
Estampilla conmemorativa de la edición de 1989. Imagen: academic.ru

Tras la reunificación alemana, IFA se convierte en la feria de electrónica de consumo más grande del mundo. Desde la edición de 1991, la feria consiguió un alcance global y se convirtió en el escenario donde la industria tecnológica de todo el globo muestra sus últimos desarrollos. Toda la evolución de la televisión, la tecnología de audio y la electrónica de consumo pasó por allí; y su frenética evolución y ritmo de lanzamientos hizo que,desde 2006, la feria comenzara a celebrarse anualmente en Berlín.

En los últimos años, más exactamente a partir de 2005 cuando la feria empezó a ser anual, IFA ha sido el escenario donde se han presentado productos como pantallas LCD, el Blu-Ray, la televisión 3D, los smartphones e incluso, los tablets como el Samsung Galaxy Tab 7.7, que fue uno de los productos estrella de la versión de 2011.

Este año, la feria se celebrará del 31 de agosto al 5 de septiembre en Berlín y se espera que traiga grandes sorpresas
http://www.nferias.com/ifa-berlin/

lunes, 24 de noviembre de 2014

Como elegí mi Sony Z1?


Ahora todos en la actualidad ya sea en Lima, Bogota, DF, ONTARIO, Hong Kon, Madrid, etc tienen un teléfono celular y leí hace un mes en un blog como obtuvieron un celular y el paso engorroso que existe para comprarlo, bueno me anime a escribir esta entrada y contestando la pregunta que siempre me hacen?

PORQUE ELEGÍ EL SONY Z1?


Cuestión de un choro:
En el mes de Julio sufrí el robo de mi celular, un ATRIX 4G (Pero sin 4G con señal UHTD, 3.5) que lo compre en el año 2008 y me gusto siempre el equipo a pesar que era bastante limitado por las aplicaciones actuales, ayudaba mucho que tenga 1GB RAM y un procesador Dual Core 1GHz con la memoria ROM de 10 Gb wow que equipo!!!

Pero me lo robaron ( :'( ) y bueno así fue que tuve que pensar en la dichosa pregunta :

QUE CELULAR COMPRAR?

En el mes de abril fui a las tiendas de MOVISTAR (Lima - Perú) ya pensando que equipo obtener, pregunte por un equipo IPHONE 5S 32 GB (dado que menos capacidad no me iba a alcanzar ya que el SO necesita como 3 a 4 Gb para instalarse y me gusta debo decirlo bajar muchas aplicaciones y probarlas) me dieron un precio 3400 soles y que no me podían dar ese equipo ya que no tenían y si lo vendía iba a ser por ese monto

Me pareció un precio elevado, casi exagerado. PORQUE?

- Pagar tanto dinero porque un celular no me llama la atención.
- Puede ser un iPhone pero 3400 Soles? Me compro un Tico y me pongo a taxear.
- Voy a una concesionaria y me saco un carro con ese dinero o una MOTO!
- No me sobra la plata.
- No querer sobrepasar mi limite de tener un celular bonito sin pagar de mas.
- ETC.

Elección

Bueno, me aguante las ganas hasta que finalmente me robaron el celular,  en fin pensé De nuevo a pensar que celular comprar, ya para esta época tenia un iPad Air (1 generación) y ya sabia mas aun los pro y contra que podría tener comprando un iPhone. Pues busque y busque rewiev de equipos y llegue a la conclusión de :

- Una tableta con SO iOS me basta.
- Son buenas sus aplicaciones pero son costosas.
- Quiero un celular que me dure y pueda exprimirlo al máximo.
- Un celular con 5" me basta.
- Que pueda ser accesible a todos mis dispositivos.
- Que me permita poder ver mis fotografías tal cual las veo en el iPad (Soy Fotógrafo).
- Que pueda obtener el mejor sonido.
- Que me permita manipular la ecualización sonora del equipo.
- Que tenga buenos accesorios.
- Etc.

Pensé en un momento EL HTC ONE (M7) DE 32Gb, pero había un detalle, no era el equipo que estaba buscando, en el fondo hay siempre un capricho a que las cosas sean como uno las vio en un primer momento y fue en ese momento donde pensé VIDRIO.



El vidrio templado se esta usando como protector y dura mucho mas que un simple plástico CHINO, si CHINO!. Pues bien, quería un celular hecho también de aluminio RESISTENTE a golpes y arañaduras, un celular que uno lo vea siempre y no sea aburrido, que sea practico, estéticamente perfecto a la vista. Y ya había visto el Sony Z pero no acababa de emocionarme, hasta que vi a su hermano mayor SONY Z1.

Amor a primera vista

El Sony Z1 no es el mejor celular que hay en el mercado y lo reconozco, sufre de algunas debilidades pero vamos no todo es lo que uno espera.

Frase de serie Dr.House (temporada 4, el corazón de wilson)

El Sony Z1 es un equipo pulcro y de donde lo mires es estéticamente simpático, chulo y es lo que llama la atención ademas de tener una cámara de 20.7 y resistente al agua, lo conseguí en blanco y esta perfecto!

Fui de nuevo a MOVISTAR, dios que molesto día fue aquel, en fin me atendieron no quería cambiar de plan porque el que tengo me da algunos beneficios, me doy con la sorpresa que el equipo costaba 2000 soles(dividan a 2.93) y wow ...NOOOOOOOoo

Así que decidí comprarlo por ML y vaya sorpresa lo encontré a 1480 Soles DESBLOQUEADO, CON GARANTÍA DE 1 AÑO Y EN EL COLOR QUE QUERÍA (BLANCO).

Decidí comprarlo, lo único malo fueron los audífonos CHAFAS que vinieron y me acorde que los audífonos del HTC M7 son bueno y bueno, ahora si puedo decir que puedo explotar todos los canales, la cámara es lo de menos, tengo una Reflex Canon T4i y puedo decir que no necesito cámara.

Si existiera un celular con un buen sonido, sin cámara, compatible con todos los audífonos, pues me lo hubiera comprado aaa y claro con una buena ROM de 5 Gb pero no hay muchos equipos así.

Las tiendas movistar, claro y etc pues ofrecen buenos equipos pero aun los planes son muy elevados, tanto que a personas como yo se les hace aun muy dificil de costear, es la verdad.

Me siento feliz por mi compra, pero aun muy decepcionado por la atención y la información que brindan las operadoras.

jueves, 20 de noviembre de 2014



DNS - DHCP - WINS


Bueno esta es una ayuda general para los compañeros de AULA dado que hay bastantes interrogantes sobre la creación y levantamiento de Servidor en Virtual PC(2007) colo una entrada sobre el tema y los respectivos archivos subidos a DropBox esperando que sea de mucha utilidad.


1.- DNS


Instalar y configurar DNS para Intranet/Internet en Windows Server 2003 

Un servidor DNS nos va a servir para la resolución de nombres cuando queramos acceder a las web que tenemos alojadas en nuestra intranet. Si el volumen de sitios web es grande, instalando un DNS podremos utilizar una misma IP y tener multitud de webs en un mismo servidor IIS diferenciados por nombre. Si disponemos de IP suficientes esta opción nos servirá para acceder a los webs por un nombre y no por una dirección IP que son más difíciles de recordar. 

La misma filosofía se aplica si el servidor lo tenemos en Internet, si instalamos un servidor DNS con una sola IP que nos proporcione nuestro proveedor podremos alojar multitud de dominios en un mismo servidor IIS. 

No voy a explicar lo que es un servidor DNS, ni que hace, ni quien lo inventó, aquí trataremos exclusivamente la instalación y la configuración. Doy por supuesto qué se sabe que es un servidor DNS. 


El artículo lo he realizado con Windows Server 2003 Enterprise, IIS 6.0 y DNS Server que viene incorporado en Windows Server 2003 pero sirve como guía para instalarlo en Windows 2000 server. La idea es explicar paso a paso las acciones a realizar a la hora de instalar el servidor DNS y relacionarlos con los sitios web. Voy a basarme en una intranet pero el artículo sería similar si lo aplicáramos para un servidor en Internet. 


Modo de Funcionamiento DNS


Tutorial con capturas de pantalla en word y tutorial de 21 minutos : DNS - DROPBOX


2.- DHCP
Llega el turno de un concepto que, sin ser excesivamente complicado, vamos a tocar un poco en profundidad para saber cómo funciona exactamente, se trata del DHCP. ¿Alguna vez os habéis preguntado por qué (suele) ser tan fácil instalar el router que nos proporciona nuestro ISP? Si no hay problemas, normalmente conectamos nuestro ordenador al router por cable o Wifi y automáticamente podemos ponernos a navegar por la red.
Aquí, sin que nos hayamos dado cuenta, ha entrado el funcionamiento el DHCP y ha realizado la configuración de red de nuestro ordenador por nosotros. DHCP significa Dynamic Host Configuration Protocol (Protocolo de configuración dinámica de host) y es un protocolo que se encarga de darle a nuestro ordenador u otro dispositivo con acceso a la red los parámetros necesarios para conectar. ¿Cuáles son estos parámetros? Ya los conocéis, son la IP, la máscara de subred y la puerta de enlace, además de otros más como las DNS.
El DHCP es un protocolo de tipo cliente/servidor, esto es que necesita de dos partes (dos máquinas por ejemplo) que se comunican entre sí para llegar a un acuerdo, como si de dos personas se trataran. En una red doméstica el lado del servidor está interpretado por nuestro router, que tiene en su interior un servidor DHCP, mientras que el papel de cliente lo realizan cualquier dispositivo que quiera conectarse a la red.
Es vital saber que, en el lado del cliente, la opción para obtener la configuración por DHCP debe estar activada o si no esto no serviría para nada. Esta opción se puede encontrar fácilmente en la configuración de los dispositivos de red de nuestro sistema operativo. A veces, como ocurre en Windows, no se muestra explícitamente como DHCP sino que aparece una frase del tipo “Obtener automáticamente una dirección de red”.
En el servidor ocurre lo mismo, si no está activada la opción de DHCP no haremos nada. Por fortuna, la opción suele estar habilitada desde el proveedor y es por eso que al conectar un router nuevo al ordenador ya podemos navegar tranquilamente. Si no es el caso, sólo haría falta entrar en la configuración del router y activar el servidor con un simple click.

¿Qué opciones que ofrece el DHCP?

Desde el router podemos controlar nuestro servidor DHCP y es muy común encontrar ciertas opciones básicas dentro de dicho servicio para poder controlar mejor nuestra red. Para empezar hay que saber que, cuando el router le otorga una IP a un cliente, este préstamo es temporal y es muy posible que al volver a conectarnos días después el servidor DHCP le de una IP distinta al mismo cliente. En principio esto no afecta para nada, pero en caso de que por ejemplo queramos abrir un puerto, para lo cual necesitamos saber la IP del cliente en concreto en todo momento, estaasignación dinámica de IP se convierta en un engorro.
Es por eso que desde el servidor DHCP podemos configurarlo para que asigne una misma IP a un mismo cliente. Para ello sólo tenemos que informarle la dirección MAC, que para no liaros más sólo diré que es una secuencia alfanumérica que se puede considerar la matrícula del cliente, la cual es única e irrepetible y que se puede encontrar en las propiedades del dispositivo de red. A esta reserva de IP se le llama asignación automática.
Otra opción, interesante por temas de seguridad, es que podemos definir el rango de IPs que nuestro servidor tendrá a su disposición para repartir entre los clientes. Así, por ejemplo, podemos definir un rango de cinco IPs que vayan desde la 192.168.1.10 a la 192.168.1.15, mientras que para asignar IPs que existan fuera de ese rango, habrá que hacerlo de forma manual o automática, asignando una IP a cada dispositivo desde el servidor. Con esto cerramos un poco más las puertas ante posibles accesos a nuestra Wifi.

¿Cómo funciona el DHCP?

Esta es la parte más técnica y profunda que os ofreceré en este post. En realidad no es necesario conocerla pero nunca está de más saber cómo funciona el DHCP. Al ser un protocolo, el mecanismo del DHCP se conforma de una serie de pasos ordenados que realizan una negociación entre el lado del cliente y el servidor. Los pasos, explicados de forma sencilla son los siguientes:
DHCP
  1. El cliente lanza un mensaje a través de la dirección IP de broadcast (255.255.255.255) que será captada por el o los servidores DHCP que estén dentro de su misma red. En este mensaje, llamado DHCPDISCOVER, se incluye cierta información que permite identificar al cliente. Se puede considerar esto como una presentación por parte del cliente y una petición de la configuración necesaria.
  2. El servidor DHCP que capta el mensaje DHCPDISCOVER responde con una serie de mensajes de tipo DHCPOFFER en el que se informan de las direcciones IP disponibles. Es como si el servidor le mostrara un catálogo al cliente para que elija la IP que desea.
  3. El cliente recibe los DHCPOFFER, elige uno, que contiene una de las IP disponibles, y manda otro mensaje por broadcast llamado DHCPREQUEST, con la elección de IP que ha tomado.
  4. De nuevo actúa el servidor. Recibe el DHCPREQUEST y crea un mensaje con toda la configuración que necesitará el cliente (IP, máscara de subred, puerta de enlace, etc). Mete toda esta configuración en un mensaje, llamado DHCPPACK y lo envía. En este momento, en el servidor ya está registrada la información del cliente, y la IP ya está reservada hasta que caduque o se libere de otra forma.
  5. Para terminar, el cliente recibe el mensaje DHCPPACK, saca toda la información proporcionada por el servidor DHCP y se autoconfigura. Así acabaría todo el proceso y los dos dispositivos ya se puede comunicar normalmente.
Todo este proceso es lógicamente imperceptible e instantáneo, como todas las comunicaciones de este tipo entre nuestro router y el resto de nuestros equipos de red. Espero que esta breve explicación sirva para ayudaros a comprender (si no lo hacíais ya) la ordenada complejidad que hay detrás de cualquier sencilla acción que realizamos con nuestro router en casa.
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3.- SERVICIO WINS

A los ordenadores se les asigna un nombre, ya a que a la gente le resulta más fácil referirse a los equipos por el nombre que se les haya asignado que por la dirección IP. Por ejemplo: si en el navegador se escribe http://www.cnice.mec.es o se hace un acceso directo a \\server\compartida se está utilizando nombres de máquina de alto nivel, esto se ha de resolver primero a una dirección de equipo que entienda el protocolo de red que se esta utilizando (TCP/IP, IPX/SPX, AppleTalk, etc.).
En esta artículo solo se acotará el problema a la resolución de nombres de equipo a la dirección de protocolo de red TCP/IP, en el caso de tráfico tipo unicast.
Vamos aclarando que existen 3 tipos de tráfico, que son los siguientes:
  • Broadcast: desde uno a todos los demás equipos
  • Multicast: desde uno a un grupo de equipos, no a todos, sino a los que se suscribieron a un determinado grupo de multicast
  • Unicast: desde un equipo a otro (1 a 1)
En una red de medio compartido como es Ethernet, aunque el tráfico esté dirigido a un equipo en particular, todos los que estén en el mismo medio “escuchan” la transmisión. Sólo el equipo destino toma la información, los demás la descartan al ver que no está dirigido a ellos.

Nombres NetBIOS y Hostnames

A todos los Windows cuando se les instala en red, se les ha de poner un nombre de equipo. Previo a Windows 2000 este nombre corresponde a lo que se conoce como nombre NetBIOS del equipo y es utilizado para la comunicación entre los mismos, aunque la longitud máxima es de 16 caracteres, el sistema permite usar sólo 15 porque el último es utilizado para funciones reservadas al sistema.
Cuando se tiene instalado TCP/IP, en las propiedades del mismo se puede ver que existe también un campo llamado Hostname. Es también un nombre de equipo y por omisión es igual al nombre NetBIOS, y conviene que así sea. Pero este Hostnamepodría ser diferente y tiene características sintácticas muy distintas: puede tener hasta 63 caracteres y sólo están permitidos letras, números y el signo menos (-); a diferencia del nombre NetBIOS que permite la utilización de algunos símbolos.
A partir de Windows 2000, el nombre que se coloca al equipo es el Hostname, no el nombre NetBIOS, este último es igual alHostname y a diferencia de los casos anteriores no se puede hacer diferente. Windows 2000 sigue utilizando el nombre NetBIOSpor compatibilidad con los anteriores sistemas operativos y aplicaciones basadas en NetBIOS.
¿En que casos se utiliza el nombre NetBIOS o el hostname de un equipo?, a continuación se explica:
NetBIOS: cuando se utiliza \\server para conectarse a otro equipo, server es el nombre NetBIOS.
Hostname: cuando se utilizan las herramientas de TCP/IP tales como ftp, ping, telnet seguido server, este es el nombre hostname. Ej: ping server
A la hora de resolver un nombre u otro se sigue un procedimiento diferente para cada uno. Para el nombre hostname es:
  • Archivo Hosts
    Es un archivo de texto, donde cada rengl ón corresponde a un registro e incluye la dirección IP seguida de por lo menos un espacio y el hostname del equipo, este es un archivo que existe en cada ordenador. Este archivo se encuentra en la siguiente ubicación: “C:WINDOWSsystem32driversetc”.
  • DNS (Domain Name Server)
    Un server con el servicio de DNS instalado y configurado. La construcci ón de la base con los registros puede ser hecha manualmente o en forma dinámica, de acuerdo a la versión utilizada. Windows 2000 utiliza protocolo DDNS (Dynamic DNS) y los clientes Windows 2000 se registran automáticamente. Windows NT 4.0 no soporta DNS dinámico, ni como cliente ni como servidor. La solución pasa por dos métodos: el primero consiste en dar manualmente de alta estos registros en el servidor DNS, la segunda es utilizar para estos clientes un DHCP server Windows 2000, y configurarlo para que cuando asigne direcciones IP, también haga la registración en el servidor DNS de las mismas
  • Hostname Cache
    A partir de Windows 2000, cuando resuelven un nombre a una direcci ón IP, esta información permanece almacenada en memoria durante un tiempo
Para el nombre NetBIOS es:
  • NetBIOS Name Cache
    Si en algún momento se resuelve una dirección, permanece durante un cierto tiempo el mapeo en memoria
  • Broadcast
    Se env ía información en la red dirigida a todos los equipos, que contiene algo así como “¿Qué dirección IP tiene el equipo que se llama Server?” Todos los equipos lo escuchan, pero contesta sólo el que se llama Server, informando su dirección IP.
  • WINS (Windows Internet Name Server)
    Un server con el servicio WINS instalado y los clientes configurados para usarlo. Para explicarlo en forma sencilla: cuando los clientes inicializan registran con el servidor WINS su nombre y su dirección IP. Con esta información el server construye una base de datos dinámica que incluye todos los clientes que se registraron. Luego cuando los clientes tienen que resolver una dirección IP le preguntan al servidor WINS, que si puede responde adecuadamente.
  • Archivo LMHOSTS
    Es un archivo de texto, donde cada renglón corresponde a un registro e incluye la dirección IP seguida de por lo menos un espacio y el Nombre NetBIOS correspondiente. Este archivo debe estar disponible y mantenerse individualmente en cada PC. Por defecto este archivo no esta creado, se tendrá que crear para lo cual hay un archivo de ejemplo llamado “lmhosts.sam” que nos servirá de guía. La ubicación de este archivo es la siguiente: “C:WINDOWSsystem32driversetc”.

Como se ha visto hasta ahora lo que en este artículo se pretende resolver son los nombres NetBIOS, por lo que se utilizará un Servidor WINS para resolver estos nombres.
Funcionamiento WINS



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