lunes, 24 de noviembre de 2014

Como elegí mi Sony Z1?


Ahora todos en la actualidad ya sea en Lima, Bogota, DF, ONTARIO, Hong Kon, Madrid, etc tienen un teléfono celular y leí hace un mes en un blog como obtuvieron un celular y el paso engorroso que existe para comprarlo, bueno me anime a escribir esta entrada y contestando la pregunta que siempre me hacen?

PORQUE ELEGÍ EL SONY Z1?


Cuestión de un choro:
En el mes de Julio sufrí el robo de mi celular, un ATRIX 4G (Pero sin 4G con señal UHTD, 3.5) que lo compre en el año 2008 y me gusto siempre el equipo a pesar que era bastante limitado por las aplicaciones actuales, ayudaba mucho que tenga 1GB RAM y un procesador Dual Core 1GHz con la memoria ROM de 10 Gb wow que equipo!!!

Pero me lo robaron ( :'( ) y bueno así fue que tuve que pensar en la dichosa pregunta :

QUE CELULAR COMPRAR?

En el mes de abril fui a las tiendas de MOVISTAR (Lima - Perú) ya pensando que equipo obtener, pregunte por un equipo IPHONE 5S 32 GB (dado que menos capacidad no me iba a alcanzar ya que el SO necesita como 3 a 4 Gb para instalarse y me gusta debo decirlo bajar muchas aplicaciones y probarlas) me dieron un precio 3400 soles y que no me podían dar ese equipo ya que no tenían y si lo vendía iba a ser por ese monto

Me pareció un precio elevado, casi exagerado. PORQUE?

- Pagar tanto dinero porque un celular no me llama la atención.
- Puede ser un iPhone pero 3400 Soles? Me compro un Tico y me pongo a taxear.
- Voy a una concesionaria y me saco un carro con ese dinero o una MOTO!
- No me sobra la plata.
- No querer sobrepasar mi limite de tener un celular bonito sin pagar de mas.
- ETC.

Elección

Bueno, me aguante las ganas hasta que finalmente me robaron el celular,  en fin pensé De nuevo a pensar que celular comprar, ya para esta época tenia un iPad Air (1 generación) y ya sabia mas aun los pro y contra que podría tener comprando un iPhone. Pues busque y busque rewiev de equipos y llegue a la conclusión de :

- Una tableta con SO iOS me basta.
- Son buenas sus aplicaciones pero son costosas.
- Quiero un celular que me dure y pueda exprimirlo al máximo.
- Un celular con 5" me basta.
- Que pueda ser accesible a todos mis dispositivos.
- Que me permita poder ver mis fotografías tal cual las veo en el iPad (Soy Fotógrafo).
- Que pueda obtener el mejor sonido.
- Que me permita manipular la ecualización sonora del equipo.
- Que tenga buenos accesorios.
- Etc.

Pensé en un momento EL HTC ONE (M7) DE 32Gb, pero había un detalle, no era el equipo que estaba buscando, en el fondo hay siempre un capricho a que las cosas sean como uno las vio en un primer momento y fue en ese momento donde pensé VIDRIO.



El vidrio templado se esta usando como protector y dura mucho mas que un simple plástico CHINO, si CHINO!. Pues bien, quería un celular hecho también de aluminio RESISTENTE a golpes y arañaduras, un celular que uno lo vea siempre y no sea aburrido, que sea practico, estéticamente perfecto a la vista. Y ya había visto el Sony Z pero no acababa de emocionarme, hasta que vi a su hermano mayor SONY Z1.

Amor a primera vista

El Sony Z1 no es el mejor celular que hay en el mercado y lo reconozco, sufre de algunas debilidades pero vamos no todo es lo que uno espera.

Frase de serie Dr.House (temporada 4, el corazón de wilson)

El Sony Z1 es un equipo pulcro y de donde lo mires es estéticamente simpático, chulo y es lo que llama la atención ademas de tener una cámara de 20.7 y resistente al agua, lo conseguí en blanco y esta perfecto!

Fui de nuevo a MOVISTAR, dios que molesto día fue aquel, en fin me atendieron no quería cambiar de plan porque el que tengo me da algunos beneficios, me doy con la sorpresa que el equipo costaba 2000 soles(dividan a 2.93) y wow ...NOOOOOOOoo

Así que decidí comprarlo por ML y vaya sorpresa lo encontré a 1480 Soles DESBLOQUEADO, CON GARANTÍA DE 1 AÑO Y EN EL COLOR QUE QUERÍA (BLANCO).

Decidí comprarlo, lo único malo fueron los audífonos CHAFAS que vinieron y me acorde que los audífonos del HTC M7 son bueno y bueno, ahora si puedo decir que puedo explotar todos los canales, la cámara es lo de menos, tengo una Reflex Canon T4i y puedo decir que no necesito cámara.

Si existiera un celular con un buen sonido, sin cámara, compatible con todos los audífonos, pues me lo hubiera comprado aaa y claro con una buena ROM de 5 Gb pero no hay muchos equipos así.

Las tiendas movistar, claro y etc pues ofrecen buenos equipos pero aun los planes son muy elevados, tanto que a personas como yo se les hace aun muy dificil de costear, es la verdad.

Me siento feliz por mi compra, pero aun muy decepcionado por la atención y la información que brindan las operadoras.

jueves, 20 de noviembre de 2014



DNS - DHCP - WINS


Bueno esta es una ayuda general para los compañeros de AULA dado que hay bastantes interrogantes sobre la creación y levantamiento de Servidor en Virtual PC(2007) colo una entrada sobre el tema y los respectivos archivos subidos a DropBox esperando que sea de mucha utilidad.


1.- DNS


Instalar y configurar DNS para Intranet/Internet en Windows Server 2003 

Un servidor DNS nos va a servir para la resolución de nombres cuando queramos acceder a las web que tenemos alojadas en nuestra intranet. Si el volumen de sitios web es grande, instalando un DNS podremos utilizar una misma IP y tener multitud de webs en un mismo servidor IIS diferenciados por nombre. Si disponemos de IP suficientes esta opción nos servirá para acceder a los webs por un nombre y no por una dirección IP que son más difíciles de recordar. 

La misma filosofía se aplica si el servidor lo tenemos en Internet, si instalamos un servidor DNS con una sola IP que nos proporcione nuestro proveedor podremos alojar multitud de dominios en un mismo servidor IIS. 

No voy a explicar lo que es un servidor DNS, ni que hace, ni quien lo inventó, aquí trataremos exclusivamente la instalación y la configuración. Doy por supuesto qué se sabe que es un servidor DNS. 


El artículo lo he realizado con Windows Server 2003 Enterprise, IIS 6.0 y DNS Server que viene incorporado en Windows Server 2003 pero sirve como guía para instalarlo en Windows 2000 server. La idea es explicar paso a paso las acciones a realizar a la hora de instalar el servidor DNS y relacionarlos con los sitios web. Voy a basarme en una intranet pero el artículo sería similar si lo aplicáramos para un servidor en Internet. 


Modo de Funcionamiento DNS


Tutorial con capturas de pantalla en word y tutorial de 21 minutos : DNS - DROPBOX


2.- DHCP
Llega el turno de un concepto que, sin ser excesivamente complicado, vamos a tocar un poco en profundidad para saber cómo funciona exactamente, se trata del DHCP. ¿Alguna vez os habéis preguntado por qué (suele) ser tan fácil instalar el router que nos proporciona nuestro ISP? Si no hay problemas, normalmente conectamos nuestro ordenador al router por cable o Wifi y automáticamente podemos ponernos a navegar por la red.
Aquí, sin que nos hayamos dado cuenta, ha entrado el funcionamiento el DHCP y ha realizado la configuración de red de nuestro ordenador por nosotros. DHCP significa Dynamic Host Configuration Protocol (Protocolo de configuración dinámica de host) y es un protocolo que se encarga de darle a nuestro ordenador u otro dispositivo con acceso a la red los parámetros necesarios para conectar. ¿Cuáles son estos parámetros? Ya los conocéis, son la IP, la máscara de subred y la puerta de enlace, además de otros más como las DNS.
El DHCP es un protocolo de tipo cliente/servidor, esto es que necesita de dos partes (dos máquinas por ejemplo) que se comunican entre sí para llegar a un acuerdo, como si de dos personas se trataran. En una red doméstica el lado del servidor está interpretado por nuestro router, que tiene en su interior un servidor DHCP, mientras que el papel de cliente lo realizan cualquier dispositivo que quiera conectarse a la red.
Es vital saber que, en el lado del cliente, la opción para obtener la configuración por DHCP debe estar activada o si no esto no serviría para nada. Esta opción se puede encontrar fácilmente en la configuración de los dispositivos de red de nuestro sistema operativo. A veces, como ocurre en Windows, no se muestra explícitamente como DHCP sino que aparece una frase del tipo “Obtener automáticamente una dirección de red”.
En el servidor ocurre lo mismo, si no está activada la opción de DHCP no haremos nada. Por fortuna, la opción suele estar habilitada desde el proveedor y es por eso que al conectar un router nuevo al ordenador ya podemos navegar tranquilamente. Si no es el caso, sólo haría falta entrar en la configuración del router y activar el servidor con un simple click.

¿Qué opciones que ofrece el DHCP?

Desde el router podemos controlar nuestro servidor DHCP y es muy común encontrar ciertas opciones básicas dentro de dicho servicio para poder controlar mejor nuestra red. Para empezar hay que saber que, cuando el router le otorga una IP a un cliente, este préstamo es temporal y es muy posible que al volver a conectarnos días después el servidor DHCP le de una IP distinta al mismo cliente. En principio esto no afecta para nada, pero en caso de que por ejemplo queramos abrir un puerto, para lo cual necesitamos saber la IP del cliente en concreto en todo momento, estaasignación dinámica de IP se convierta en un engorro.
Es por eso que desde el servidor DHCP podemos configurarlo para que asigne una misma IP a un mismo cliente. Para ello sólo tenemos que informarle la dirección MAC, que para no liaros más sólo diré que es una secuencia alfanumérica que se puede considerar la matrícula del cliente, la cual es única e irrepetible y que se puede encontrar en las propiedades del dispositivo de red. A esta reserva de IP se le llama asignación automática.
Otra opción, interesante por temas de seguridad, es que podemos definir el rango de IPs que nuestro servidor tendrá a su disposición para repartir entre los clientes. Así, por ejemplo, podemos definir un rango de cinco IPs que vayan desde la 192.168.1.10 a la 192.168.1.15, mientras que para asignar IPs que existan fuera de ese rango, habrá que hacerlo de forma manual o automática, asignando una IP a cada dispositivo desde el servidor. Con esto cerramos un poco más las puertas ante posibles accesos a nuestra Wifi.

¿Cómo funciona el DHCP?

Esta es la parte más técnica y profunda que os ofreceré en este post. En realidad no es necesario conocerla pero nunca está de más saber cómo funciona el DHCP. Al ser un protocolo, el mecanismo del DHCP se conforma de una serie de pasos ordenados que realizan una negociación entre el lado del cliente y el servidor. Los pasos, explicados de forma sencilla son los siguientes:
DHCP
  1. El cliente lanza un mensaje a través de la dirección IP de broadcast (255.255.255.255) que será captada por el o los servidores DHCP que estén dentro de su misma red. En este mensaje, llamado DHCPDISCOVER, se incluye cierta información que permite identificar al cliente. Se puede considerar esto como una presentación por parte del cliente y una petición de la configuración necesaria.
  2. El servidor DHCP que capta el mensaje DHCPDISCOVER responde con una serie de mensajes de tipo DHCPOFFER en el que se informan de las direcciones IP disponibles. Es como si el servidor le mostrara un catálogo al cliente para que elija la IP que desea.
  3. El cliente recibe los DHCPOFFER, elige uno, que contiene una de las IP disponibles, y manda otro mensaje por broadcast llamado DHCPREQUEST, con la elección de IP que ha tomado.
  4. De nuevo actúa el servidor. Recibe el DHCPREQUEST y crea un mensaje con toda la configuración que necesitará el cliente (IP, máscara de subred, puerta de enlace, etc). Mete toda esta configuración en un mensaje, llamado DHCPPACK y lo envía. En este momento, en el servidor ya está registrada la información del cliente, y la IP ya está reservada hasta que caduque o se libere de otra forma.
  5. Para terminar, el cliente recibe el mensaje DHCPPACK, saca toda la información proporcionada por el servidor DHCP y se autoconfigura. Así acabaría todo el proceso y los dos dispositivos ya se puede comunicar normalmente.
Todo este proceso es lógicamente imperceptible e instantáneo, como todas las comunicaciones de este tipo entre nuestro router y el resto de nuestros equipos de red. Espero que esta breve explicación sirva para ayudaros a comprender (si no lo hacíais ya) la ordenada complejidad que hay detrás de cualquier sencilla acción que realizamos con nuestro router en casa.
Tutorial con capturas de pantalla en word y tutorial de 10 minutos : DHCP - DropBox 


3.- SERVICIO WINS

A los ordenadores se les asigna un nombre, ya a que a la gente le resulta más fácil referirse a los equipos por el nombre que se les haya asignado que por la dirección IP. Por ejemplo: si en el navegador se escribe http://www.cnice.mec.es o se hace un acceso directo a \\server\compartida se está utilizando nombres de máquina de alto nivel, esto se ha de resolver primero a una dirección de equipo que entienda el protocolo de red que se esta utilizando (TCP/IP, IPX/SPX, AppleTalk, etc.).
En esta artículo solo se acotará el problema a la resolución de nombres de equipo a la dirección de protocolo de red TCP/IP, en el caso de tráfico tipo unicast.
Vamos aclarando que existen 3 tipos de tráfico, que son los siguientes:
  • Broadcast: desde uno a todos los demás equipos
  • Multicast: desde uno a un grupo de equipos, no a todos, sino a los que se suscribieron a un determinado grupo de multicast
  • Unicast: desde un equipo a otro (1 a 1)
En una red de medio compartido como es Ethernet, aunque el tráfico esté dirigido a un equipo en particular, todos los que estén en el mismo medio “escuchan” la transmisión. Sólo el equipo destino toma la información, los demás la descartan al ver que no está dirigido a ellos.

Nombres NetBIOS y Hostnames

A todos los Windows cuando se les instala en red, se les ha de poner un nombre de equipo. Previo a Windows 2000 este nombre corresponde a lo que se conoce como nombre NetBIOS del equipo y es utilizado para la comunicación entre los mismos, aunque la longitud máxima es de 16 caracteres, el sistema permite usar sólo 15 porque el último es utilizado para funciones reservadas al sistema.
Cuando se tiene instalado TCP/IP, en las propiedades del mismo se puede ver que existe también un campo llamado Hostname. Es también un nombre de equipo y por omisión es igual al nombre NetBIOS, y conviene que así sea. Pero este Hostnamepodría ser diferente y tiene características sintácticas muy distintas: puede tener hasta 63 caracteres y sólo están permitidos letras, números y el signo menos (-); a diferencia del nombre NetBIOS que permite la utilización de algunos símbolos.
A partir de Windows 2000, el nombre que se coloca al equipo es el Hostname, no el nombre NetBIOS, este último es igual alHostname y a diferencia de los casos anteriores no se puede hacer diferente. Windows 2000 sigue utilizando el nombre NetBIOSpor compatibilidad con los anteriores sistemas operativos y aplicaciones basadas en NetBIOS.
¿En que casos se utiliza el nombre NetBIOS o el hostname de un equipo?, a continuación se explica:
NetBIOS: cuando se utiliza \\server para conectarse a otro equipo, server es el nombre NetBIOS.
Hostname: cuando se utilizan las herramientas de TCP/IP tales como ftp, ping, telnet seguido server, este es el nombre hostname. Ej: ping server
A la hora de resolver un nombre u otro se sigue un procedimiento diferente para cada uno. Para el nombre hostname es:
  • Archivo Hosts
    Es un archivo de texto, donde cada rengl ón corresponde a un registro e incluye la dirección IP seguida de por lo menos un espacio y el hostname del equipo, este es un archivo que existe en cada ordenador. Este archivo se encuentra en la siguiente ubicación: “C:WINDOWSsystem32driversetc”.
  • DNS (Domain Name Server)
    Un server con el servicio de DNS instalado y configurado. La construcci ón de la base con los registros puede ser hecha manualmente o en forma dinámica, de acuerdo a la versión utilizada. Windows 2000 utiliza protocolo DDNS (Dynamic DNS) y los clientes Windows 2000 se registran automáticamente. Windows NT 4.0 no soporta DNS dinámico, ni como cliente ni como servidor. La solución pasa por dos métodos: el primero consiste en dar manualmente de alta estos registros en el servidor DNS, la segunda es utilizar para estos clientes un DHCP server Windows 2000, y configurarlo para que cuando asigne direcciones IP, también haga la registración en el servidor DNS de las mismas
  • Hostname Cache
    A partir de Windows 2000, cuando resuelven un nombre a una direcci ón IP, esta información permanece almacenada en memoria durante un tiempo
Para el nombre NetBIOS es:
  • NetBIOS Name Cache
    Si en algún momento se resuelve una dirección, permanece durante un cierto tiempo el mapeo en memoria
  • Broadcast
    Se env ía información en la red dirigida a todos los equipos, que contiene algo así como “¿Qué dirección IP tiene el equipo que se llama Server?” Todos los equipos lo escuchan, pero contesta sólo el que se llama Server, informando su dirección IP.
  • WINS (Windows Internet Name Server)
    Un server con el servicio WINS instalado y los clientes configurados para usarlo. Para explicarlo en forma sencilla: cuando los clientes inicializan registran con el servidor WINS su nombre y su dirección IP. Con esta información el server construye una base de datos dinámica que incluye todos los clientes que se registraron. Luego cuando los clientes tienen que resolver una dirección IP le preguntan al servidor WINS, que si puede responde adecuadamente.
  • Archivo LMHOSTS
    Es un archivo de texto, donde cada renglón corresponde a un registro e incluye la dirección IP seguida de por lo menos un espacio y el Nombre NetBIOS correspondiente. Este archivo debe estar disponible y mantenerse individualmente en cada PC. Por defecto este archivo no esta creado, se tendrá que crear para lo cual hay un archivo de ejemplo llamado “lmhosts.sam” que nos servirá de guía. La ubicación de este archivo es la siguiente: “C:WINDOWSsystem32driversetc”.

Como se ha visto hasta ahora lo que en este artículo se pretende resolver son los nombres NetBIOS, por lo que se utilizará un Servidor WINS para resolver estos nombres.
Funcionamiento WINS



Tutorial con capturas de pantalla en word y tutorial de 12 minutos :WINS - DROPBOX



Toyota Fun-Vii, nuevo prototipo en el que tú escoges el diseño

Uno de los elementos que más acaban ganándose el favor del consumidor en el mundo de los coches es el diseño, y es que desde siempre el público mayoritario se ha guiado más por la estética que por las especificaciones técnicas. No es la opción más acertada a la hora de hacerse con un nuevo vehículo, pero los números mandan y parece que Toyota les ha hecho caso, creando un concept eléctrico en el que su imagen exterior la decidimos nosotros: el Toyota Fun-Vii concept.
Con vistas a presentarse a lo grande en el próximo Salón de Tokyo, el Toyota Fun-Vii concept, de esquema futurista y cabina para tres ocupantes, cuenta con una pantalla exterior, situada en las puertas, que permitirá escoger la animación o imagen que queramos para nuestro vehículo, desde un vídeo psicodélico hasta una imagen corporativa.
Dichas pantallas táctiles reconocerán mediante cámaras al conductor cuando se acerque al coche, abriendo así un menú que permitirá las diversas opciones de personalización del coche. Es un poco complicado hacerse a la idea sólo con palabras, así que a continuación os dejamos un vídeo de la presentación en el que se muestra la nueva propuesta de Toyota.


La ronda de premisas del Toyota Fun-Vii también incluye conexión a internet, que permite actualizar el sistema operativo además de ofrecer la información suficiente para que el sistema de navegación de realidad aumentada que incluye el concept nos mantenga constantemente informados de lo que nos rodea.
Tal vez el punto más controvertido del prototipo de Toyota sea el de la seguridad (eso sin contar los costes de reparación que generarían uno de esos simpáticos golpes en las puertas), por lo que el vehículo también incluye un sistema de conexión entre vehículos para informarnos de posibles accidentes en la vía o maniobras peligrosas por parte de otros conductores.

Conceptos del Lg G4 & Sony Z4


Conceptos LG G4
Lg G3 de pantalla 5.5 FHD
Hace pocas semanas que está con nosotros el LG G3, de seguir así LG puede que supere en no mucho tiempo a Samsung en número de smartphones nuevos en un año. Ahora lo que tenemos es uno de los primeros conceptos o diseño pensando ya en el LG G4, un terminal que vendría a ser el sucesor del último gran éxito de los coreanos de LG. Desde la aparición del LG G Flex la línea de diseño de los productos de LG ha dado un salto cualitativo teniendo al actual LG G3 como principal exponente de eso. De hecho, muchos piensan que el buque insignia de LG es bastante bastante más bonito que el Samsung Galaxy S5, su gran contrincante.
Ahora os traemos un concepto o diseño para el LG G4 y que sigue las mismas líneas de su antecesor pero mejorándolas más todavía. El LG G4 será el principal smartphone de LG para el año 2015 y, como decimos, mantiene la misma inspiración que el LG G3. Los botones físicos siguen encontrándose en la parte trasera, el enfoque por láser es otro de las características que se mantienen en el LG G4 al igual que el aspecto redondeado en su forma.
El concepto viene en cinco colores diferentes y con dos altavoces delanteros de 2W de potencia. Las demás características que traería el próximo LG G4, según este diseño, sería una cámara de 16 Mpx en la parte trasera y una delantera de 5,1 Mpx ideal para selfies. La pantalla increíblemente volvería a las 4,7 pulgadas (?¿) con una espectacular definición UHD (3840 x 2160). El procesador sería un Snapdragon 808 con 4 GB de RAM y la batería llegaría a los 4000 mAh, suficiente para dar una buena autonomía a este monstruo. ¿Qué te parece este LG G4 si llegase a ser realidad? ¿Podría llegar a ser una alternativa a tu próximo smartphone?

Sony Z4 Concept
Sony Z4 - Pantalla UFD 6.5"
Más o menos los diseños de todos los Xperia Z, desde el original Xperia Z al último Xperia Z3, han mantenido el diseño. Por lo que parece que el diseño de estos Xperia gusta a los responsables de Sony. Pero es que hasta los diseños o conceptos que salen de las manos de aquellos diseñadores que se dedican a imaginar como será el próximo integrante de la gama de Sony parece que les gusta innovar poco o les encanta el diseño actual. Hoy para corroborar esta afirmación vamos a presentaros el diseño del próximo Xperia Z4 salido de las cabezas de esos diseñadores que se encargan de imaginar como les gustaría que fuese el nuevo terminal de Sony.
Decimos esto porque en el último diseño o concepto presentado por Ben Ling, habitual diseñador de conceptos de productos Sony, se aprecian pocos cambios en el diseño del Sony Xperia Z4. Sabemos que el próximo terminal de Sony será este Xperia Z4 y lo vemos exactamente igual a todos los anteriores, sobre todo al Xperia Z3. En lo que si innova un poco el diseñador más que en el propio concepto es en las características que podremos ver en este futuro Xperia Z4.
Este modelo dispondrá de una pantalla de 5.5 pulgadas con una resolución Quad HD y tecnología IPS. El smartphone use Sony Live Colour LED technology para mejorar aún más la imágen en su increíble pantalla. El cristal de la misma estará protegida por Gorilla Glass 3. La cámara trasera será de 20.7 mpx cuyo sensor tendrá un tamaño de f/2.3 y flash LED. Las letes serán las G Lens de la casa con un tamaño de 23 mm y el ISO podrá llegar a los 12.800. La cámara podrá hacer un zoom de 8X de tipo digital y también usará la tecnología BIONZ. Según el diseñador de este Sony Xperia Z4 podrá grabar vídeo a calidad 4K y dispondrá del procesador de 64 bits Snapdragon 810 de Qualcomm así como 4 GB de RAM para acompañar al mismo.
Obviamente este smartphone tendrá la certificación de PlayStation y vendría con la característica PS4 Remote Play. También dispondremos de una cámara delantera con 3,2 Mpx. El buque insignia de Sony para el año 2015 dispondrá de un grosor de solo 6,5 mm y pesará solo 150 gramos. En cuanto a redes soportadas podrá llegar a LTE Advanced con categoría 6. Podremos adquirirlo con capacidades de 32 o 64 GB y, como no, el sistema operativo con el que llegará el Sony Xperia Z4 al mercado sería Android 5.0 Lollipop. Otras características como el sonido 3D Surround o HD Voice también llegaría a este terminal de Sony. La batería llegaría a tener 3300 mAh y, obviamente, sería resistente al agua y polvo.
¿Qué te parece este nuevo concepto del Sony Xperia Z4?
Fuente :   
    http://planetared.com/2014/09/lg-g4-un-concepto-mas-bonito-si-cabe/
http://planetared.com/2014/11/el-sony-xperia-z4-se-presenta-en-un-diseno-fresco-y-espectacular/



                                    





jueves, 13 de noviembre de 2014

Musica Digital by JersseCarrasco



Algoritmos Musicales

Grupo de Investigación en Tecnología Musical


El Grupo de Investigación en Tecnología Musical (MTG) de la Universidad Pompeu Fabra en Barcelona, integrado en el Departamento de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones, está especializado en las tecnologías digitales relacionadas con el sonido y la música. Con más de 40 investigadores procedentes de ámbitos distintos y complementarios, el MTG hace investigación en temas como el procesado de audio; la descripción del sonido y la música; las  interfaces musicales; las redes sociales alrededor del sonido y la música; y la modelización de la interpretación musical. El MTG combina competencias en disciplinas de ingeniería como el Procesado de Señal, el Aprendizaje Automático, las Tecnologías Semánticas, y la Interacción Hombre Máquina, para aplicarlas a problemas relacionados con el sonido y la música.
El MTG quiere contribuir a la mejora de las tecnologías de la información y las comunicaciones relacionadas con el sonido y la música, llevando a cabo investigaciones competitivas a nivel internacional, y a la vez transfiriendo sus resultados a la sociedad. Para ello, el MTG busca un balance entre la investigación básica y aplicada y, al mismo tiempo promueve aproximaciones interdisciplinarias que incorporan conocimientos provenientes de disciplinas tanto científicas/tecnológicas como humanísticas/artísticas.

El MTG fue creado en 1994 por su actual director, el profesor Xavier Serra, y desde entonces ha estado muy activo tanto a nivel nacional como internacional en actividades de formación, investigación y diseminación relacionadas con la tecnología musical.


Tomado de 
http://mtg.upf.edu/

miércoles, 5 de noviembre de 2014

Seguro que todos conocen, o al menos sabemos que existe Photoshop, uno de los más completos programas de edición de imágenes. Pero no todo acaba en Photoshop.
A lo largo y ancho de la red, existen una multitud de programas que permiten hacer potentes ajustes a nuestras fotos. Se trata de programas online lo cual  tiene dos ventajas principales: No hace falta instalarlos y puedes acceder a ellos desde cualquier ordenador conectado a internet.
En este artículo repasamos 20 programas para fotos online gratuítos para que puedas elegir el que más se ajuste a tus necesidades. No te los pierdas, son gratis.

1. Photoshop Express
a-photo-exp
El último que ha salido, y por el primero que empezamos. Todo lo que podemos decir de él lo hemos contado ya en el análisis en profundidad que realizamos en La Guía Definitiva de Photoshop Express en Español (y Gratis). Cuenta con el sello de Adobe, y parece que el fabricante apuesta fuerte con el producto.

Si quieres ver en detalle las posibilidades que ofrece, no te pierdas La Guía Definitiva de Photoshop Express en Español. En él te contamos con gran nivel de detalle todas y cada una de las funcionalidades que ofrece el producto.
Lo mejor:
  • Resultados de gran calidad.
  • Previsualización de los resultados antes de aplicarlos.
  • Muy sencillo de usar.
Lo peor:
  • Llamándose Photoshop se echa de menos las capas.
  • Los ajustes son aplican en la totalidad de la fotografía.
  • No hay herramientas de selección.

2. Pixrl

pixlr
Otra increíble aplicación al más puro estilo Photoshop. No es que sea imprescindible adoptar la estructura de este programa, pero muchos de los programas on-line se parecen más al Photoshop de escritorio que el propio Photoshop express. Así, Pixrl nos ofrece una inmensa batería de herramientas y filtros que nos harán olvidarnos que estamos en un Navegador implementa atajos de teclado mascaras de capa, filtros, herramientas de ajuste. Incluso podemos encontrar funciones en el botón derecho del ratón a pesar de estar trabajando con un software desarrollado en Flash.
Pruebenlo va a sorprender.
Lo mejor:
  • Posiblemente la aplicación web más potente con una interfaz extraordinariamente similar a Photoshop.
  • Útiles atajos de teclado y implementación de botón derecho.
  • Capas, máscaras, infinidad de filtros, potentes ajustes…
Lo peor:
  • Nada que decir… Bueno si… ¡Agreganlo en favoritos!
Web: http://pixlr.com/editor/

3. SumoPaint

sumopaintSe suele dar una convergencia en los programas hacia interfaces de las que se demuestra eficiencia, o poseen al menos una gran aceptación. Sumo Paint, se sube al carro de las aplicaciones online con una interfaz en flash que os recordará inmediatamente a Photoshop. Esto sin duda facilita muchísimo la interacción con la aplicación ya que rápidamente sabemos donde encontrar cada herramienta. Por suerte Sumo Paint no es solo apariencia sino que esconde potentes funcionalidades. Con ella podremos desde aplicar filtros, ajustes de niveles y tonos… hasta trabajar con capas, opacidades… etc. Sumo Paint se consolida sin duda como uno de los software online más completos.
Lo mejor:
  • Interfaz muy cuidada.
  • Capas, filtros, ajustes…  Un pack muy completo de posibilidades.
  • Funciones en el botón derecho del ratón.
Lo peor:
  • Siendo una magnifica app…
  • Estaría bien poder hacer uso de máscaras de capa.
  • Es posible que se echen en falta algunos filtros.

4. PicMagick

picmagicExtraordinariamente rápida. Las fotos se cargan al instante. Por lo demás es una aplicación estupenda para acciones muy concretas. Si lo que quieres es llevar a cabo arreglos básicos como el balance de blancos, reencuadre, ojos rojos, saturación… o aplicar algunos filtros como enfoque y desenfoque, sepia, etc, este es tu programa online. Destaca por la limpieza de su interfaz y lo sencillo de su uso. ¿Su mejor baza? Como os digo, ¡va como un tiro!
Lo mejor:
  • Posiblemente la más rápida.
  • Interfaz limpia, bien estructurada y muy fluida.
  • Ajuste muy fino de los niveles de la imagen.
Lo peor:
  • Puedes echar en falta herramientas y filtros.
  • Solo se puede exportar en JPEG
  • Por lo demás es una aplicación web muy recomendable.

5. BeFunky

Se trata de una aplicación web realmente completa. Su interfaz se estructura en seis pestañas que nos dan acceso a decenas de filtros y efectos. Cada uno de los cuales con sus ajustes propios y con aplicación en tiempo real. Esto hace que befunky no necesite de ningún aprendizaje para su uso. Si ocurriera que no tienes claro como utilizar una herramienta, es tan fácil como probarla en tu fotografía. Y así con todas las opciones de la aplicación.
Sencillez y grandes resultados. Sin duda una opción interesante a considerar.
Lo mejor:
  • Presentación muy intuitiva y bien estructurada fácil de usar.
  • Posee un abanico inmenso de ajustes preestablecidos filtros y efectos.
  • Puedes encargar objetos con tu imagen como tazas, camisetas, llaveros…
Lo peor:
  • Solo se encuentra en Inglés.
  • He detectado algún error en la aplicación de figuras a la foto, pero nada grave.
  • Algunas utilidades están sujetas a suscripción.

6. FotoFlexer

Más que una herramienta de edición nos encontramos ante un programa online que nos permite aplicar infinidad de filtros y efectos sobre nuestras fotos.
Puedes realizar desde ajustes automáticos y efectos simples, hasta efectos más complejos como el Pop Art, crear felicitaciones, o poner bordes a las fotos o incluso dar aspecto de poster.
Se puede probar sin necesidad de registrarse. Presenta además versiones en distintos idiomas entre los que se encuentra el español, aunque en estas pueden faltar algunas herramientas.
Lo mejor:
  • Permite el uso de capas.
  • Interfaz muy limpia.
  • Ajustes avanzados de imagen.
Lo peor:
  • Puede costar encontrar algunas herramientas.
  • En la versión en español pueden faltar opciones.
  • El uso de capas es algo pesado.

7. Phixr

Fue una de las primeras herramientas para trabajar con nuestras fotografías en línea que aparecieron, primero en inglés y luego en español, y ya te hablamos de ella allá por agosto de 2006. Hay que decir que poco a poco ha ido implementando capacidades hasta hacerse una herramienta online, realmente potente. A pesar de una interfáz algo pobre, Phixr nos permite realizar operaciones básicas como rotados, inversiones, escalados, recortados, conversiones a blanco y negro o sepia, pero además cuenta con controles avanzados de color, reducción de ruído, control de nitidez o reducción de ojos rojos, mascarás de enfoque, georreferenciación de fotografías y un largo etcétera.. Muy interesante, os la recomiendo.

Lo mejor:
  • Esconde muchísimas posibilidades.
  • Podemos encontrar la mayoría de las opciones de ajuste que usamos normalmente.
  • Fácil de usar y en Español.
Lo peor:
  • Interfaz rematadamente fea, no hace justicia a las bondades de la aplicación.
  • Cuesta descubrir el partido que puedes sacar a las fotos.
  • No soporta capas.

8. Splashup

Este programa es una auténtica pasada. Hecho en flash, cuenta con su barra de menú y sus ventanas flotantes de herramientas, de capas, de información de la imagen…

Está tan bien hecho que se me olvida continuamente que funciona sobre flash en un navegador, e inconscientemente intento habilitar opciones con el botón derecho del ratón como hago con Photoshop en su versión estándar (no Express).
Merece la pena verlo. Se puede utilizar sin necesidad de estar registrado.
Lo mejor:
  • Estructura del interfaz similar a Photoshop.
  • Herramientas y filtros interesantes.
  • No tiene publicidad.
Lo peor:
  • Apenas hay posibilidad de modificar niveles y tonos.
  • Hay filtros que se echan de menos.
  • Herramientas de selección pobres.

9. Fotor

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Sencillísimo editor de fotos con herramientas muy potentes. Podrás desde tocar los ajustes básicos hasta fusionar fotografías para lograr el procesado HDR, pasando por el uso de efectos especiales, stickers, marcos, pinceles de retoque y un larguísimo etcetera.

Lo mejor:
  • Edición de fotos potente con una interfaz muy cuidada.
  • Capacidad de fusión de fotos HDR.
  • Efectos creativos, montajes de tarjetas collages…
Lo peor:
  • No soporta el uso de capas.
  • Las opciones de los ajustes podrían resultar escasas para trabajos más finos
  • Por lo demás, hace lo que dice. Es una gran página de edición de fotos

10. Face of the Future

Para terminar este Top 10 de programas on-line dedicados a la fotografía tenemos esta aplicación desarrollada por la universidad de St Andrews.
No es propiamente dicho un programa de retoque digital, pero estoy seguro de que pasaréis un buen rato. Sube una foto de tu rostro y selecciona tu perfil. Rápidamente podrás verte de niño, de adolescente, de adulto, de anciano… y muchos más efectos.
Lo mejor:
  • Resultados como poco sorprendentes.
  • Aplicación para pasarlo bien.
  • Muy fácil de usar
Lo peor:
  • Formó parte de un proyecto universitario y parece que ya no se da soporte.
  • No reconoce el rostro, tienes que indicarle donde se encuentran ojos y boca.
  • No hay ninguna opción de ajuste de los resultados.